マリオカート界隈で「ラウンジ」という言葉を聞いたことはあるが、具体的にどんなものなのかを知らない人は多い。
このページでは、ラウンジとは何なのかを解説し、参加方法と登録してからの一連の流れを解説している。
マリオカートのガチ界隈に興味がある人は必見だ。
ラウンジとは、ガチ勢向け非公式レーティングシステム
ラウンジとは、有志が作った無料の非公式レーティングシステムだ。
野良(せかいのだれとでもなど)と違い、実力の近い12人で12レースを行い、その勝敗でラウンジレート(mmr)が変動する。そのためmmrに実力が反映されやすく、マリオカート界隈ではmmrの高さが実力として評価されることが多い。
また野良とは違い、FFA(個人戦)だけでなく、タッグ・トリプルス・フォーマンセルといったチーム形式で行われることもある。(主流はタッグ)
ラウンジ内でのルールがしっかり存在し、シーズンが変わるとパッチノートが出ることもある。まるで「マリオカートラウンジ」という1つのゲームかのように運営されている。
自分の実力がどの程度なのかを知りたいなら、ラウンジに参加してみると良い。
ちなみに「ラウンジ」と言ったときには150ccラウンジを指すことがほとんどだ。200ccラウンジなどもあるようだが、主流ではない。
ラウンジへの参加方法
Discordアカウントとメールアドレスがあれば、誰でも無料でラウンジに参加できる。
- Discordのラウンジサーバー(https://discord.gg/150cc-lounge)に参加する。
- MKCentral(https://www.mariokartcentral.com/forums/index.php)でMKCentralアカウントを作成する。
このときにつけたアカウント名が、ラウンジの初期ユーザー名になる。 - 登録したメールアドレスに認証メールが届くので、認証する。
- マイページのURLをコピーして、Discordラウンジサーバーのmkcentral-linksチャンネルに貼り付けて送信する。これにより、DiscordアカウントとMKCentralアカウントが紐づく。
- 運営が登録処理をしてくれるまで待つ。
- 登録処理完了。
登録処理が完了すると、ラウンジサーバーの様々なチャンネルを閲覧できるようになり、模擬への挙手(=ラウンジの試合に参加すること)もできる。
ラウンジでの挙手から対戦終了までの流れ
ラウンジでは、毎時00分から1時間毎に模擬(=12レースの試合のこと)が開催される。1模擬1時間弱ほどかかるので、時間に余裕があるときに挙手するのが望ましい。
- queue-joinチャンネルで、 /c と送信することで挙手ができる。挙手を取り下げたい場合は /d と送信する
- 55分になると挙手が締め切られ、mmr順に部屋が割り振られる
- どの形式で模擬を行いたいかを投票する
- 投票結果がFFA(個人戦)以外の場合、botによって自動で組分けされる
- FFAの場合は、Switchの名前をラウンジ名にする
FFA以外の場合は、チームタグを決めてSwitchの名前にチームタグを含ませる - ホスト(=対戦部屋を開く人)を1人決める。ホストになった場合はロビーIDを提示し、12人集まったらレースを開始する。
ホストにならなかった場合は、提示されたロビーIDに速やかに合流する - 12レース終了時のリザルトをスクショしておく(できれば1レースごとにスクショする)
- 12レース終了後、自身の得点をチャットに打ち込む
- 1位になった人が集計し、botに伝える(ルール上はホストが集計するのだが、1位が集計するという風潮がある)
レース結果によってmmrが増減し、ランクが変動することもある
mmrとはラウンジのレートであり、強さを数値化したものだ。格下に負ければ多めに減り、格上に勝てば多めに増える。mmrに応じてランクが与えられる。
なお、ラウンジに参加したてのときはPlacementというランクであり、Placementで行った数回の模擬結果によって、初期ランクが与えられる。
ランク | |
---|---|
0~999mmr | Iron1 |
1000~1999mmr | Iron2 |
2000~2999mmr | Bronze1 |
3000~3999mmr | Bronze2 |
4000~4999mmr | Silver1 |
5000~5999mmr | Silver2 |
6000~6999mmr | Gold1 |
7000~7999mmr | Gold2 |
8000~8999mmr | Platinum1 |
9000~9999mmr | Platinum2 |
10000~10999mmr | Sapphire1 |
11000~11999mmr | Sapphire2 |
12000~12999mmr | Ruby1 |
13000~13999mmr | Ruby2 |
14000~14999mmr | Diamond1 |
15000~15999mmr | Diamond2 |
16000~16999mmr | Master |
17000mmr~ | Grandmaster |
リザルトの集計方法
ラウンジでは、botを使用してレース結果を集計し、mmrに反映させる。ルール上はホストが集計するのだが、1位だった人が集計する風潮がある。
手順は以下の通り。
- self-rolesチャンネルにて、Reporterロールを取得する。(取得済みの場合は手順2から)
- 形式投票時に出たMogibotの「Poll Ended」から始まるメッセージにマウスを合わせ、「その他」をクリックする。
スマホの場合は長押しする。 - 「アプリ」から「Make Table」をクリックする。(ヘイホーアイコンの方)
- 各プレイヤーの点数が反映されたメッセージが表示される。
ただし、チャットに点数を書き込んでいないプレイヤーの点数は0となる。 - 手順4のメッセージをコピーし、得点が0になっている場合は正しい数値に変更した後、間違いがないことを確認して送信する。
- 結果に間違いがないことを再度確認したら、左側のチェックマークを押す。
間違いがあったら右側のバツを押し、再度やり直す。 - ペナルティを課す必要があるプレイヤーがいた場合、該当するリザルトチャンネルで @◯◯ [理由] と報告する。
日本語でも良いが、英語が望ましい。(英語圏のスタッフもいるため)
間違ったリザルトを提出してしまったときの対処法
該当のリザルトチャンネルにて、 !delete リザルトID と送信することで、提出したリザルトを削除できる。(例. !delete 100)
ただし、ラウンジスタッフが既に結果をmmrに反映させていた場合は削除できないことに注意。また、リザルト提出者だけが削除できる。
スクアッドキュー(SQ)について
通常のラウンジでの模擬において、タッグ以上の形式の場合、誰が味方になるかはランダムだ。さらに自分のmmrと近いプレイヤーとしか対戦できない。
一方で、mmr関係なく、事前に決めた人と味方になるスクアッドキュー(SQ)というものもある。
SQの流れは以下の通り。
- SQの日程を確認する。
- 一緒にSQにでてくれる人を探し、誘う。
- sq-joinチャンネルにて、 !c @味方のラウンジ名 と送信する。トリプルス以上の形式の場合、味方全員分のラウンジ名を記載する。これで自分と味方がチームとして参加することがbotに伝わる。
なお、すでに味方が送信していた場合、 !c だけで良い。これで参加を承認したことになる。 - 味方のmmrの平均がチームmmrとなり、チームmmrによって部屋が割り振られる。
- 後は通常の模擬と同様。
ラウンジでよく使うコマンド
意味 | |
---|---|
/c | 挙手する |
/d | 挙手を取り下げる |
^mmr | 自分のmmrを検索する |
^stats | 自分の対戦データを検索 |
^last 数字 | 直近◯模擬分の戦績を検索 |
/calc リザルトのID | 該当模擬でのmmrの変動を検索 |
コマンドの後に半角スペースを入れ、ラウンジ名を付けることで、特定のプレイヤーの情報を検索できるものもある。(例. ^mmr example)
ラウンジでの注意事項・ルール
ラウンジにはルールがいくつか存在する。ルールを守らなかった場合、mmrが減ったりラウンジに一定期間参加できなくなったりする。
全ルールはラウンジの公式サイト(https://www.mk8dx-lounge.com/Rules)に記載されている。ここでは主要なものをピックアップして簡単に紹介していく。
個人が気をつけるべきルール
- 2つ以上のアカウントをラウンジに登録してはならない。
- 形式投票が始まった時点で、挙手の取り下げをしてはならない。
- FFAの場合、Switchの名前をラウンジ名にする必要がある。
- MKCentralに登録しているフレンドコードで模擬に参加しなければならない。
- ホストが部屋を開設したら、5分以内に入室しなければならない。
- 同じ模擬で既に走ったコースを選択し、そのコースが選ばれたらペナルティが課される。
- 必要以上に特定の個人を狙ってはならない。
- 停止妨害や周回遅れ妨害をしてはならない。(6v6SQやベビィパークを除く)
- チャットで暴言を吐いてはならない。
- 回線落ちやエラーで合流できないなど、不都合な状況に陥った場合は、証拠として30秒録画を撮っておく。
チームタグに関するルール
FFA以外の形式の場合、味方と共通のチームタグを名前に付ける必要がある。タグに関する主なルールは以下の通り。
- 使用するタグをチャットに書き込んでおく。
- タグは先頭か末尾に置く(先頭推奨)。末尾の場合、スペースや記号で名前部分と区別する。
例)タグAAの場合。AA☆Mario、Mario☆AAが適切 - タグを味方と完璧に揃えておく。
例)タグAAで一人がAA☆Marioの場合。Luigi☆AA、Aa☆Luigi、LuiAAgiなどはNG - 敵チームのタグと同じ文字で始まるタグを使用してはならない。
例)敵がタグAAの場合、AA、AB、aBなどは使えない
ホスト(主催者)に関するルール
- 形式投票終了後2分以内に、ロビーIDかフレンドコードを提示しなければならない。
- 「150cc」「個人戦」「ノーマルアイテム」「CPUつよい」「マシンすべて」「12レース」でレースを開始する。
- 1レース目開始前(ジュゲムがカウントを終えるまで)に回線落ち報告があった場合、再開設しなければならない。
- ホストの回線が落ちた場合、故意でないことを示すために、30秒録画を撮っておかなければならない。
ラウンジのシーズン制について
最近のラウンジは、約5ヶ月で1シーズンとなっている。現在のシーズン12は、2025年1月頃に終了すると予想される。
シーズンが終わると、前シーズンの最終mmrを基に、次シーズンの開始mmrが設定される。
シーズンが切り替わるとルールが削除・追加されたり、システムが大きく変わったりすることもあるため、ラウンジサーバーのrulesチャンネルなどを確認しておきたい。
開始日 | |
---|---|
シーズン12 | 2024/8/18 |
シーズン11 | 2024/3/17 |
シーズン10 | 2023/10/30 |
シーズン9 | 2023/5/22 |
シーズン8 | 2022/12/19 |
シーズン7 | 2022/8/1 |
シーズン6 | 2022/3/7 |
シーズン5 | 2021/8/16 |
シーズン4 | 2021/2/1 |
シーズン3 | 2020/7/12 |
シーズン2 | 2019/7/23 |
シーズン1 | 2018/5/15 |
ラウンジに関してよくある質問
- どれくらいの実力になったらラウンジに参加して良い?
- 暴言を吐かれるのが怖くてラウンジに参加できない
- 晒されるのが怖くてラウンジに参加できない
- どれくらいのランクになるとすごいのか
- タッグの戦い方がわからない
- Tier-Gでも全然勝てない。どうすれば良い?
- ラウンジ名を変更したい
どれくらいの実力になったらラウンジに参加して良い?
実力による制限はなく、参加したいときに参加して良い。マリオカートを購入して数週間でラウンジに参加するプレイヤーもいるほどだ。
とはいえラウンジでは2v2のタッグ戦が主流なので、味方に迷惑をかけたくないという人は、とりあえず野良レート10000を目安にすれば良い。
暴言を吐かれるのが怖くてラウンジに参加できない
事実、プレイング批判などの暴言をチャットに書き込むプレイヤーは一定数存在する。一度でも暴言を吐かれるとメンタルが持たない人は、ラウンジに参加しないほうが良いというのが正直なところだ。
ちなみに行き過ぎた暴言をラウンジ運営に報告すれば、該当プレイヤーはチャットできなくなる。
晒されるのが怖くてラウンジに参加できない
普通にプレイしていれば、Twitter(X)などで晒されることはない。
「チャット欄で暴言を吐かない」「点数が取れないときは相方に謝る」などの、人として当たり前のことができていれば問題ない。
どれくらいのランクになるとすごいのか
評価されるランクは、その人が何を目指しているかによる。
例えば最上位勢目線であればダイヤモンド以上、ガチチーム目線であればサファイア以上、エンジョイチーム目線であればゴールドやプラチナでもすごいと言えるだろう。
個人的には、サファイア1は10000mmrであり桁が1つ増えるため、プラチナ2とサファイア1の間には壁があると考えている。
タッグの戦い方がわからない
タッグの戦い方は、基本的には個人戦と変わらない。個人戦と同じような動きをすれば良い。
ただし、個人戦と異なることがいくつかある。
- 相方の使用キャラを把握しておく
- サンダーを持ったとき、相方を回避させる。相方が近くにいない/見つからない場合は、個人戦と同じように自分の強いところで打つ
- トゲゾーこうらを持ったとき、1位が相方ではないことを確認してから投げる
- 2位3位のように連番を作れると強いので、作れそうなら狙う
「相方に攻撃してしまいそうで、何もできない」という人は、ラウンジで数をこなし、相方がいるという環境に慣れるしかない。
Tier-Gでも全然勝てない。どうすれば良い?
ラウンジに参加してみたは良いが全く勝てないという人は、自分のプレイングを見直す必要がある。Tier-Gで勝てない人は、マリオカートの基礎的な部分が抜けているのだ。
今すぐにでも改善できることがいくつかあるので、それらを意識するだけで勝率が上がるはずだ。詳しくは別のページで解説している。
ラウンジ名を変更したい
LOUNGE DISCUSSION内のname-change-requestチャンネルから !rn 新しい名前 と送ることで、ラウンジ名の変更リクエストが可能だ。(rn=request name)
MK8DX BotからPlayer with that name is already takenと言われた場合は、既に同名のプレイヤーが存在するため、別の名前を考える必要がある。
なお、一度ラウンジ名を変更すると、60日間は変更できなくなる。(元の名前に戻すこともできない)
ラウンジで実力を高めよう
このページでは、ラウンジについて解説した。
ラウンジでは同じ実力同士で対戦できるため、上達するにはもってこいの環境だ。登録自体も簡単なので、興味のある人は登録してみると良い。