【始め方ガイド】ラウンジとは?参加方法から集計まで解説【マリオカート】

「ラウンジとは」のアイキャッチ ガチ勢の遊び方
  • 実況者の配信で「ラウンジ」ってよく聞くけど、何なの?
  • ラウンジに興味あるけど、始め方がよくわからない

マリオカート界隈で「ラウンジ」が普及してから、多くのガチ勢マリオカートプレイヤーがラウンジに参加している。

マリオカートの上位勢配信者はもちろん、小規模配信者もラウンジをやっていて、ラウンジの認知度は徐々に高くなっている。

そこでこの記事では、ラウンジとは何なのか、参加方法や参加してからの一連の流れを解説している。

競技的なマリオカートに少しでも興味がある人や、実際に参加してみたいという気になっている人は必見だ。

このページの要約
  • ラウンジとは、有志が運営するガチ勢向けの非公式レーティングシステム
  • 誰でも簡単にラウンジに参加できる
  • 自身のmmr(ラウンジレート)によって対戦相手の11人が決まる
  • タッグ形式が主流であり、知らない人とチームを組んでレースをすることが多い
  • 知り合いとチームを組む「スクアッドキュー(SQ)」もある
  • 細かいルールがあるので、目を通しておくべき
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ラウンジとは:ガチ勢向け非公式レーティングシステム

ラウンジとは、海外の有志が作った無料のガチ勢向け非公式レーティングシステムだ。

ラウンジ独自のレートであるmmrをかけて、ガチ勢たちが対戦している。

野良(せかいのだれとでも)とはシステムが全く異なり、競技的なマリオカートを楽しむことができるため、ガチ勢は野良ではなくラウンジでプレイしているのだ。

補足

「ラウンジ」と言ったときには150ccラウンジを指すことがほとんどだ。200ccラウンジなどもあるが、プレイ人口は非常に少なく主流ではない。

mmr(ラウンジレート)を上げて高ランクを目指す

ラウンジで勝つとmmrが増え、負けるとmmrが減る。(基本的には、真ん中の順位より上なら勝ち、下なら負け)

既定のmmrを越えるとランクが上がり、実力に箔が付く。プレイヤーは、上のランクを目指して対戦している。

mmrとランクの対応は以下の通り。

ランク(Tier)
0~999mmrIron1(Tier G)
1000~1999mmrIron2(Tier G/FG)
2000~2999mmrBronze1(Tier FG/F)
3000~3999mmrBronze2(Tier F/EF)
4000~4999mmrSilver1(Tier EF/E)
5000~5999mmrSilver2(Tier E/DE)
6000~6999mmrGold1(Tier DE/D)
7000~7999mmrGold2(Tier D/CD)
8000~8999mmrPlatinum1(Tier CD/C)
9000~9999mmrPlatinum2(Tier C/BC)
10000~10999mmrSapphire1(Tier BC/B)
11000~11999mmrSapphire2(Tier B/AB)
12000~12999mmrRuby1(Tier AB/A)
13000~13999mmrRuby2(Tier A/S)
14000~14999mmrDiamond1(Tier A/S/X)
15000~15999mmrDiamond2(Tier A/S/X)
16000~16999mmrMaster(Tier A/S/X)
17000mmr~Grandmaster(Tier A/S/X)

実力の近い12人で12レース走る

実力の近い12人で12レース走るため、実力がmmrに反映されやすい。

他プレイヤーより上手くなればmmrが上がっていくし、同じくらいならmmrが変わらない

そのためマリオカート界隈では、mmrの高さが実力として評価される。

タッグ戦が主流

野良とは違い、FFA(個人戦)だけでなく、タッグ・トリプルス・フォーマンセル・6v6といったチーム形式で行われることがある。主流はタッグだ。

チーム形式の場合、合計得点の高いチームが勝者となる。

例えばタッグ戦の場合、基本的にはチーム順位が3位以上であればmmrが上がり、4位以下ならmmrが下がる。

補足

実際のmmrの変動幅は、プレイヤーのmmrに依存する。

例えばタッグ戦で6チームの内、最もmmrの低いチームが4位だと、mmrがわずかに上がることがある。逆に、最もmmrの高いチームが3位だと、mmrがわずかに減ることがある。

必ずしも、真ん中順位より上が勝ち、下が負けというわけではない。

ラウンジへの参加方法

Discordアカウントとメールアドレスがあれば、誰でも(13歳以上)無料でラウンジに参加できる

Discordアカウントを持っていない場合は、Discord公式やアプリストアからダウンロードする必要がある。

Discordを準備したら、以下の手順でラウンジに参加しよう。

  1. Discordのラウンジサーバー(https://discord.gg/150cc-lounge)に参加する。
  2. MKCentral(https://www.mariokartcentral.com/mkc/)でMKCentralアカウントを作成する。
    このときにつけたアカウント名が、ラウンジの初期ユーザー名になる。
    ラウンジの参加手順1
  3. 登録したメールアドレスに認証メールが届くので認証し、アカウント作成を完了させる。
  4. マイページのURLをコピーして、Discordラウンジサーバーのmkcentral-linksチャンネルに貼り付けて送信する。これにより、DiscordアカウントとMKCentralアカウントが紐づく。
    ラウンジの参加手順2
    ラウンジの参加手順3
  5. 運営が登録処理をしてくれるまで待つ。
  6. 登録処理が完了すると、Placementという初期ランクが与えられ、ラウンジサーバーの様々なチャンネルを閲覧できるようになる。模擬への挙手(=ラウンジでの試合に参加すること)もできる。

どれくらいの実力になったらラウンジに参加して良い?

実力による制限はなく、参加したいと思ったときに参加して良い。マリオカートを購入して数週間でラウンジに参加したプレイヤーもいると聞いたことがある。

とはいえ「ぼろ負けしたらどうしよう」「タッグで味方に迷惑かけるのが怖い」と感じる人もいるだろう。

とりあえず、野良レート10000には到達しておき、全コースを知っている状態になっておくと安心だ。

はじめは一番下のランクからであり、一番下のランクで味方にキレる人はほとんどいない印象なので、心配しすぎる必要はない。

暴言を吐かれるのが怖くてラウンジに参加できない人へ

一度でも暴言を吐かれるとメンタルが壊れる人は、ラウンジに参加しないほうが良い

プレイング批判などの暴言をチャットに書き込むプレイヤーは一定数いるからだ。

暴言を言われたくない・見たくないという人はラウンジに参加せず、野良で楽しんでおいた方が良い。

補足

行き過ぎた暴言をラウンジ運営に報告すれば、該当プレイヤーはチャットできなくなる。

晒されるのが怖くてラウンジに参加できない人へ

普通にプレイしていれば、X(Twitter)などで晒されることはない。

「チャット欄で暴言を吐かない」「点数が取れないときは相方に謝る」などの、人として当たり前のことができていれば問題ない。

ラウンジでの挙手から対戦終了までの流れ

ラウンジでは、毎時00分から1時間毎に模擬(=12レースの試合のこと)が開催される。1模擬1時間弱ほどかかるので、時間に余裕があるときに挙手するのが望ましい。

  1. queue-joinチャンネルで、 /c と送信することで挙手ができる。
    例えば10時25分に挙手した場合、11時からの模擬に参加することになる。
    挙手を取り下げたい場合は /d と送信する。
    ラウンジの挙手からの流れ
  2. 55分になると挙手が締め切られ、mmr順に部屋が割り振られる。
    参加者が12の倍数ではない場合、最後に挙手した数人は参加できない。
  3. どの形式で模擬を行いたいかを投票する。
    ラウンジの挙手からの流れ2
  4. 投票結果がFFA(個人戦)以外の場合、botによって自動で組分けされる。
  5. FFAの場合は、Switchの名前をラウンジ名にする。(例:mario)
    FFA以外の場合は、チームタグを決めてSwitchの名前にチームタグを含ませる。(例:AA mario)
  6. ホスト(=対戦部屋を開く人)を1人決める。ホストになった場合は速やかにロビーIDを提示し、12人集まったらレースを開始する。
    ホストにならなかった場合は、提示されたロビーIDに速やかに合流する。
    (ロビーIDを第三者に教えるとルール違反になる。配信している人は特に注意)
  7. 12レース終了時のリザルトをスクショしておく。(できれば1レースごとにスクショする)
  8. 12レース終了後、自身の得点をチャットに打ち込む。
  9. 1位になった人が集計し、botに伝える。

形式固定の模擬もある

ラウンジでは通常、模擬形式はプレイヤーの投票によって決定されるが、予め形式が決まっている模擬もある。

queue-scheduleチャンネルでは、形式固定模擬の日程を確認できる。当該の時間の模擬では形式投票が行われず、予め決まった形式での対戦となる

queue scheduleについて

リザルトの集計方法

ラウンジでは、botを使用してレース結果を集計し、運営に提出する。ルール上はホストが集計するのだが、1位だった人(チーム)が集計する風潮がある。

集計手順は以下の通り。

  1. self-rolesチャンネルにて、Reporterロールを取得する。(既に取得済みの場合は手順2から)
    Reporterロールを取得する
  2. 模擬を行ったチャットで、/scoreboard もしくは !scoreboard と入力して送信する
  3. 各プレイヤーの点数が反映されたメッセージがbotから送信される。
    ただし、チャットに点数を書き込んでいないプレイヤーの点数は0と表示される。
    ラウンジの集計手順3
  4. 手順4のメッセージをコピペする。得点が0になっている場合は正しい数値に変更した後、間違いがないことを確認して送信する。
  5. 結果に間違いがないことを再度確認したら、左側のチェックマークを押す。
    間違いがあったら右側のバツを押し、再度やり直す。
    ラウンジの集計手順4
  6. ペナルティを課す必要があるプレイヤーがいた場合、該当するリザルトチャンネルで[@当該プレイヤー名 理由](例:@mario no show)と報告する。
    日本語でも良いが、英語が望ましい。(英語圏のスタッフもいるため)
    ラウンジの集計手順5

間違ったリザルトの削除法

当該のリザルトチャンネルにて、 !delete リザルトID と送信することで、提出したリザルトを削除できる。(例. !delete 100)

ただし、ラウンジスタッフが既に結果をmmrに反映させていた場合は削除できないことに注意。また、リザルト提出者だけが削除できる。

ラウンジの集計の修正

スクアッドキュー(SQ)のやり方

mmr関係なく、事前に決めた人と味方になるスクアッドキュー(SQ)というシステムがある。

SQの流れは以下の通り。

  1. SQの日程を確認する。
    SQの日程
  2. 一緒にSQにでてくれる人を探して誘い、了承を得る。
  3. sq-joinチャンネルにて、[!c @味方のラウンジ名](例:!c @mario)と送信する。トリプルス以上の形式の場合、味方全員分のラウンジ名を記載する。これで自分と味方がチームとして参加することがbotに伝わる。
    なお、すでに味方が送信していた場合、 !c だけで良い。これで参加を承認したことになる。
    SQに参加する
  4. 味方のmmrの平均がチームmmrとなり、チームmmrによって部屋が割り振られる。
  5. 後は通常の模擬と同様。

ラウンジでよく使うコマンド

意味
/c挙手する
/d挙手を取り下げる
^mmr自分のmmrを検索する
^stats自分の対戦データを検索
^last 数字直近◯模擬分の戦績を検索
/calc リザルトのID該当模擬でのmmrの変動を検索

コマンドの後に半角スペースを入れ、ラウンジ名を付けることで、特定のプレイヤーの情報を検索できるものもある。(例:^mmr mario)

ラウンジでのルールを抜粋して紹介

ラウンジには、公平を期すためのルールが存在する。ルールを守らなかった場合、mmrが減ったり、ラウンジに一定期間参加できなくなったりする。

全ルールはラウンジの公式サイト(https://www.mk8dx-lounge.com/Rules)に記載されている。ここでは主要なものをピックアップして簡単に紹介していく。

個人が気をつけるべきルール

  • 2つ以上のアカウントをラウンジに登録してはならない。
  • 形式投票が始まった時点で、挙手の取り下げをしてはならない。
  • FFAの場合、Switchの名前をラウンジ名にする必要がある。
  • MKCentralに登録しているフレンドコードで模擬に参加しなければならない。
  • ホストが部屋を開設したら、5分以内に入室しなければならない。
  • 同模擬で既に走ったコースを選択し、そのコースが選ばれたらペナルティが課される。
  • 必要以上に特定の個人を狙ってはならない。
  • 停止妨害や周回遅れ妨害をしてはならない。(6v6SQやベビィパークを除く)
  • チャットで暴言を吐いてはならない。
  • 回線落ちやエラーで合流できないなど、不都合な状況に陥った場合は、証拠として30秒録画を撮っておく。
  • ロビーIDを第三者に教えてはならない。YouTubeなどの配信画面でロビーIDを映してはならない。

チームタグに関するルール

FFA以外の形式の場合、味方と共通のチームタグを名前に付ける必要がある。タグに関する主なルールは以下の通り。

  • 使用するタグをチャットに書き込んでおく。
  • 敵チームのタグと同じ文字で始まるタグを使用してはならない。
    例)敵がタグAAの場合、AA、AB、aBなどは使えない
  • タグは先頭か末尾に置く(先頭推奨)。末尾の場合、スペースや記号で名前部分と区別する。
    例)タグAAの場合。AA☆Mario、Mario☆AAが適切
  • タグを味方と完璧に揃えておく。
    例)タグAAで一人がAA☆Marioの場合。Luigi☆AA、Aa☆Luigi、LuiAAgiなどはNG

ホスト(主催者)に関するルール

  • 形式投票終了後2分以内に、ロビーIDかフレンドコードを提示しなければならない。
  • 「150cc」「個人戦」「ノーマルアイテム」「CPUつよい」「マシンすべて」「12レース」でレースを開始する。
  • 1レース目開始前(ジュゲムがカウントを終えるまで)に回線落ち報告があった場合、再開設しなければならない。
  • ホストの回線が落ちた場合、故意でないことを示すために、30秒録画を撮っておかなければならない。

ラウンジのシーズン制について

最近のラウンジは、約5ヶ月で1シーズンとなっている。

シーズンが終わると、前シーズンの最終mmrを基に、次シーズンの開始mmrが設定される。

シーズンが切り替わるとルールが削除・追加されたり、システムが大きく変わったりすることもあるため、ラウンジサーバーのrulesチャンネルなどを確認しておきたい。

ただし、シーズン13はマリオカート新作が発売される前の週末までという予定であり、マリオカート新作では新ラウンジサーバーに移行する。

既存のマリオカート8DXラウンジサーバーは存続し、無期限のシーズン14が開催される見込みだ。

開始日
シーズン132025/1/20
シーズン122024/8/18
シーズン112024/3/17
シーズン102023/10/30
シーズン92023/5/22
シーズン82022/12/19
シーズン72022/8/1
シーズン62022/3/7
シーズン52021/8/16
シーズン42021/2/1
シーズン32020/7/12
シーズン22019/7/23
シーズン12018/5/15

ラウンジに関してよくある質問

  • どれくらいのランクになるとすごいのか
  • ラウンジmmrを野良レート換算するとどうなる?
  • タッグの戦い方がわからない
  • Tier-Gでも全然勝てない。どうすれば良い?
  • ラウンジ名を変更したい
  • MKCentralアカウントを削除したい

どれくらいのランクになるとすごいのか

評価されるランクは、その人が何を目指しているかによる。

例えば最上位勢目線であればダイヤモンド以上、ガチチーム目線であればサファイア以上、エンジョイチーム目線であればゴールドやプラチナでもすごいと言えるだろう。

個人的には、サファイア1は10000mmr以上であり桁が1つ増えるため、サファイア1だとすごいと考えている。

とはいえ、すごいすごくないに囚われず、1つ1つランクを上げて成長していけば良いだろう。

ラウンジmmrを野良レート換算するとどうなる?

ラウンジmmrを野良レート換算はできない。根本のシステムが全く違うからだ。

ラウンジでは雑魚狩りができないため、実力の上昇によってmmrが上がる。
一方で野良では雑魚狩りができるため、野良レートに実力が反映されにくい。

実際、野良レート99999でもそこまで強くない人もいれば、野良レート20000でもかなり強い人もいる。

ラウンジmmrと野良レートは全くの別物だと考えておくべきだ。

タッグの戦い方がわからない

タッグの戦い方は、基本的には個人戦と変わらない。個人戦と同じような動きをすれば良い。

ただし、個人戦と異なることがいくつかある。

  • 相方の使用キャラを把握しておく
  • サンダーを持ったとき、相方を回避させる。相方が近くにいない/見つからない場合は、個人戦と同じように自分の強いところで打つ
  • トゲゾーこうらを持ったとき、1位が相方ではないことを確認してから投げる
  • レース中、2位3位のように連番を作れると強いので、作れそうなら狙う

「相方に攻撃してしまいそうで、何もできない」という人は、ラウンジで数をこなし、相方がいるという環境に慣れるしかない。

Tier-Gでも全然勝てない。どうすれば良い?

ラウンジに参加してみたは良いが全く勝てないという人は、自分のプレイングを見直す必要がある。Tier-Gで勝てない人は、マリオカートの基礎的な部分が抜けているのだ。

今すぐにでも改善できることは以下の通り。

  • アイテムを大事に使う
  • TA走法にこだわらない
  • コイン意識を高める
  • 無理に順位を上げようとしない

これらを意識するだけで勝率が上がるはずだ。詳しくは別のページで解説している。
【勝てない人必見】マリオカートの勝ち方をラウンジIron向けに解説

ラウンジ名を変更したい

ラウンジサーバーにあるLOUNGE DISCUSSION内のname-change-requestチャンネルから[!rn 新しい名前](例:!rn mario)と送ることで、ラウンジ名の変更リクエストが可能だ。(rn=request name)

MK8DX BotからPlayer with that name is already takenと言われた場合は、既に同名のプレイヤーが存在するため、別の名前を考える必要がある。

なお、一度ラウンジ名を変更すると、60日間は変更できなくなる。(この間は元の名前に戻すこともできない)

MKCentralアカウントを削除したい

MKCentralアカウントやラウンジアカウントの削除はできない。アカウントを複数作成することを抑制する目的があるからだ。

テスト前などの理由でラウンジを禁止したい場合は、ラウンジサーバーから抜ければ良い。サーバーから抜けてもmmrは保持されるため、再度サーバーに入り直せば同じmmrから再開できる。

まとめ:ラウンジに参加して競技的なマリオカートを楽しもう

この記事では、マリオカートラウンジとは何か、参加方法や実際の流れについて解説した。

このページの要約
  • ラウンジとは、有志が運営するガチ勢向けの非公式レーティングシステム
  • 誰でも簡単にラウンジに参加できる
  • 自身のmmr(ラウンジレート)によって対戦相手の11人が決まる
  • タッグ形式が主流であり、知らない人とチームを組んでレースをすることが多い
  • 知り合いとチームを組む「スクアッドキュー(SQ)」もある
  • 細かいルールがあるので、目を通しておくべき

ラウンジでは同じ実力同士で対戦できるため、上達するにはもってこいの環境だ。登録も簡単なので、興味のある人は登録してみると良い。
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